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#include "nes_mapper.h"
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// Mapper 2
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void MAP2_Reset()
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{
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// // set CPU bank pointers
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// set_CPU_banks(0,1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);
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}
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void MAP2_MemoryWrite(uint16 addr, uint8 data)
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{
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data &= num_8k_ROM_banks-1;
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set_CPU_banks(data*2,(data*2)+1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);
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}
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void MAP2_Init()
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NES_Mapper->Reset=MAP2_Reset;
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NES_Mapper->Write=MAP2_MemoryWrite;
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}
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