28 lines
627 B
C++
28 lines
627 B
C++
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// Mapper 77
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void NES_mapper77::Reset()
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{
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// set CPU bank pointers
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set_CPU_banks(0,1,2,3);
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// for Napoleon Senki
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parent_NES->ppu->vram_write_protect = 0;
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}
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void NES_mapper77::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
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{
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uint8 prg_bank = data & 0x07;
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uint8 chr_bank = (data & 0xF0) >> 4;
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set_CPU_bank4(prg_bank*4+0);
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set_CPU_bank5(prg_bank*4+1);
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set_CPU_bank6(prg_bank*4+2);
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set_CPU_bank7(prg_bank*4+3);
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set_PPU_bank0(chr_bank*2+0);
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set_PPU_bank1(chr_bank*2+1);
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}
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