55 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			55 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								/////////////////////////////////////////////////////////////////////
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								// Mapper 41
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								void NES_mapper41::Reset()
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // set CPU bank pointers
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_CPU_banks(0,1,2,3);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // set PPU bank pointers
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if(num_1k_VROM_banks)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								void NES_mapper41::MemoryWriteSaveRAM(uint32 addr, uint8 data)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if(addr < 0x6800)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    regs[0] = (uint8)(addr & 0xFF);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank4((regs[0] & 0x07)*4+0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank5((regs[0] & 0x07)*4+1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank6((regs[0] & 0x07)*4+2);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank7((regs[0] & 0x07)*4+3);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    if(regs[0] & 0x20)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    else
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								void NES_mapper41::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if(regs[0] & 0x04)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    uint8 chr_bank = ((regs[0] & 0x18) >> 1) | (data & 0x03);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_PPU_bank0(chr_bank*8+0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_PPU_bank1(chr_bank*8+1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_PPU_bank2(chr_bank*8+2);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_PPU_bank3(chr_bank*8+3);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_PPU_bank4(chr_bank*8+4);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_PPU_bank5(chr_bank*8+5);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_PPU_bank6(chr_bank*8+6);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_PPU_bank7(chr_bank*8+7);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								/////////////////////////////////////////////////////////////////////
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 |