49 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			49 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
| 
								 | 
							
								#ifdef _NES_MAPPER_CPP_
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								/////////////////////////////////////////////////////////////////////
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								// Mapper 60
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								void NES_mapper60::Reset()
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_CPU_banks(0,1,2,3);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								void NES_mapper60::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if(addr & 0x80)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank4(2 * ((addr & 0x70) >> 4) + 0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank5(2 * ((addr & 0x70) >> 4) + 1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank6(2 * ((addr & 0x70) >> 4) + 0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank7(2 * ((addr & 0x70) >> 4) + 1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  else
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank4(4 * ((addr & 0x70) >> 5) + 0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank5(4 * ((addr & 0x70) >> 5) + 1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank6(4 * ((addr & 0x70) >> 5) + 2);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank7(4 * ((addr & 0x70) >> 5) + 3);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank0(8 * (addr & 0x07) + 0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank1(8 * (addr & 0x07) + 1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank2(8 * (addr & 0x07) + 2);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank3(8 * (addr & 0x07) + 3);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank4(8 * (addr & 0x07) + 4);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank5(8 * (addr & 0x07) + 5);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank6(8 * (addr & 0x07) + 6);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank7(8 * (addr & 0x07) + 7);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if(data & 0x08)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  else
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								/////////////////////////////////////////////////////////////////////
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								#endif
							 |