76 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			76 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
| 
								 | 
							
								#include "nes_mapper.h"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								// Mapper 70
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								void MAP70_Reset()
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//  patch = 0;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//  if(parent_NES->crc32() == 0xa59ca2ef || // Kamen Rider Club
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//     parent_NES->crc32() == 0x10bb8f9a)   // Family Trainer - Manhattan Police
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//    patch = 1;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//  // set CPU bank pointers
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//  set_CPU_banks(0,1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								void MAP70_MemoryWrite(uint16 addr, uint8 data)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  uint8 chr_bank = data & 0x0F;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  uint8 prg_bank = (data & 0x70) >> 4;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_CPU_bank4(prg_bank*2+0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_CPU_bank5(prg_bank*2+1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank0(chr_bank*8+0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank1(chr_bank*8+1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank2(chr_bank*8+2);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank3(chr_bank*8+3);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank4(chr_bank*8+4);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank5(chr_bank*8+5);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank6(chr_bank*8+6);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_PPU_bank7(chr_bank*8+7);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//  if(patch)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//    if(data & 0x80)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//    {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//      set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//    else
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//    {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//      set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								//  else
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    if(data & 0x80)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      set_mirroring(1,1,1,1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    else
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								      set_mirroring(0,0,0,0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								void MAP70_Init()
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
									NES_Mapper->Reset = MAP70_Reset;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
									NES_Mapper->Write = MAP70_MemoryWrite; 
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
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