46 lines
		
	
	
		
			917 B
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			46 lines
		
	
	
		
			917 B
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								/////////////////////////////////////////////////////////////////////
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								// Mapper 231
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								void NES_mapper231::Reset()
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // set CPU bank pointers
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  set_CPU_banks(0,1,2,3);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  // set PPU bank pointers
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if(num_1k_VROM_banks)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								void NES_mapper231::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if(addr & 0x0020)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    uint8 prg_bank = (uint8)(addr >> 1) & 0x0F;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank4(prg_bank*4+0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank5(prg_bank*4+1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank6(prg_bank*4+2);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank7(prg_bank*4+3);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  else
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    uint8 prg_bank = addr & 0x001E;
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank4(prg_bank*2+0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank5(prg_bank*2+1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank6(prg_bank*2+0);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_CPU_bank7(prg_bank*2+1);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  if(addr & 0x0080)
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  else
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  {
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  }
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								/////////////////////////////////////////////////////////////////////
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 |