89 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
		
		
			
		
	
	
			89 lines
		
	
	
		
			1.2 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
|  | #include "nes_mapper.h"
 | ||
|  | 
 | ||
|  | 
 | ||
|  | u8 map76_regs[1]; | ||
|  | 
 | ||
|  | // Mapper 76
 | ||
|  | void MAP76_Reset() | ||
|  | { | ||
|  |   // set CPU bank pointers
 | ||
|  |  // set_CPU_banks(0,1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);
 | ||
|  | 
 | ||
|  |   // set PPU bank pointers
 | ||
|  |   if(num_1k_VROM_banks >= 8) | ||
|  |   { | ||
|  |     set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7); | ||
|  |   } | ||
|  | } | ||
|  | 
 | ||
|  | void MAP76_MemoryWrite(uint16 addr, uint8 data) | ||
|  | { | ||
|  |   if(addr == 0x8000) | ||
|  |   { | ||
|  |     map76_regs[0] = data; | ||
|  |   } | ||
|  |   else if(addr == 0x8001) | ||
|  |   { | ||
|  |     switch(map76_regs[0] & 0x07) | ||
|  |     { | ||
|  |       case 0x02: | ||
|  |         { | ||
|  |           set_PPU_bank0(data*2+0); | ||
|  |           set_PPU_bank1(data*2+1); | ||
|  |         } | ||
|  |         break; | ||
|  | 
 | ||
|  |       case 0x03: | ||
|  |         { | ||
|  |           set_PPU_bank2(data*2+0); | ||
|  |           set_PPU_bank3(data*2+1); | ||
|  |         } | ||
|  |         break; | ||
|  | 
 | ||
|  |       case 0x04: | ||
|  |         { | ||
|  |           set_PPU_bank4(data*2+0); | ||
|  |           set_PPU_bank5(data*2+1); | ||
|  |         } | ||
|  |         break; | ||
|  | 
 | ||
|  |       case 0x05: | ||
|  |         { | ||
|  |           set_PPU_bank6(data*2+0); | ||
|  |           set_PPU_bank7(data*2+1); | ||
|  |         } | ||
|  |         break; | ||
|  | 
 | ||
|  |       case 0x06: | ||
|  |         { | ||
|  |           set_CPU_bank4(data); | ||
|  |         } | ||
|  |         break; | ||
|  | 
 | ||
|  |       case 0x07: | ||
|  |         { | ||
|  |           set_CPU_bank5(data); | ||
|  |         } | ||
|  |         break; | ||
|  |     } | ||
|  |   } | ||
|  | } | ||
|  | void MAP76_Init() | ||
|  | { | ||
|  | 	NES_Mapper->Reset = MAP76_Reset; | ||
|  | 	NES_Mapper->Write = MAP76_MemoryWrite;  | ||
|  | } | ||
|  | 
 | ||
|  | 
 | ||
|  | 
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