#include "sqlite3.h" //#include " int sqlite3_os_init(void) { // static sqlite3_vfs Vfs = { // 3, /* iVersion */ // sizeof(winFile), /* szOsFile */ // SQLITE_WIN32_MAX_PATH_BYTES, /* mxPathname */ // 0, /* pNext */ // "win32", /* zName */ // &winAppData, /* pAppData */ // winOpen, /* xOpen */ // winDelete, /* xDelete */ // winAccess, /* xAccess */ // winFullPathname, /* xFullPathname */ // winDlOpen, /* xDlOpen */ // winDlError, /* xDlError */ // winDlSym, /* xDlSym */ // winDlClose, /* xDlClose */ // winRandomness, /* xRandomness */ // winSleep, /* xSleep */ // winCurrentTime, /* xCurrentTime */ // winGetLastError, /* xGetLastError */ // winCurrentTimeInt64, /* xCurrentTimeInt64 */ // winSetSystemCall, /* xSetSystemCall */ // winGetSystemCall, /* xGetSystemCall */ // winNextSystemCall, /* xNextSystemCall */ // }; // sqlite3_vfs_register(&Vfs,1); return SQLITE_OK; } int sqlite3_os_end(void) { return SQLITE_OK; }