#ifndef __LCD_H #define __LCD_H #include "stm32f4xx.h" #define LCD_CLK 9 //定义LCD驱动时钟,这里为了方便计算数值应在10-70之间,单位为M #define HBP 40 #define VBP 8 #define HSW 1 #define VSW 1 #define HFP 5 #define VFP 8 #define LCD_Width 480 //LCD的像素长度 #define LCD_Height 272 //LCD的像素宽度 #define LCD_Pixels (LCD_Width*LCD_Height) //分辨率 #define LCD_MemoryAdd 0xD0000000 //显存的起始地址 // 第二层的显存的偏移地址 // 这里预留了emWin使用32位色格式时,三缓冲所需的空间 // 计算方法,以32位颜色格式为例,每个像素点占4字节,使用emWin三缓冲所需空间为:480*272*4*3 // #define LCD_MemoryAdd_OFFSET ((uint32_t)LCD_Width*LCD_Height*4*3) /*---------------------- 函数声明 -------------------------*/ void LCD_Init(void); void LCD_Backlight (u8 power); /*-----------------------引脚定义--------------------------*/ //IO口时钟 #define LCD_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA | RCC_AHB1Periph_GPIOB | RCC_AHB1Periph_GPIOC | RCC_AHB1Periph_GPIOD \ | RCC_AHB1Periph_GPIOJ | RCC_AHB1Periph_GPIOK | RCC_AHB1Periph_GPIOI //红色数据线 #define LTDC_R0_PORT GPIOI #define LTDC_R0_PIN GPIO_Pin_15 #define LTDC_R0_PINSOURCE GPIO_PinSource15 #define LTDC_R1_PORT GPIOJ #define LTDC_R1_PIN GPIO_Pin_0 #define LTDC_R1_PINSOURCE GPIO_PinSource0 #define LTDC_R2_PORT GPIOJ #define LTDC_R2_PIN GPIO_Pin_1 #define LTDC_R2_PINSOURCE GPIO_PinSource1 #define LTDC_R3_PORT GPIOJ #define LTDC_R3_PIN GPIO_Pin_2 #define LTDC_R3_PINSOURCE GPIO_PinSource2 #define LTDC_R4_PORT GPIOJ #define LTDC_R4_PIN GPIO_Pin_3 #define LTDC_R4_PINSOURCE GPIO_PinSource3 #define LTDC_R5_PORT GPIOJ #define LTDC_R5_PIN GPIO_Pin_4 #define LTDC_R5_PINSOURCE GPIO_PinSource4 #define LTDC_R6_PORT GPIOJ #define LTDC_R6_PIN GPIO_Pin_5 #define LTDC_R6_PINSOURCE GPIO_PinSource5 #define LTDC_R7_PORT GPIOJ #define LTDC_R7_PIN GPIO_Pin_6 #define LTDC_R7_PINSOURCE GPIO_PinSource6 //绿色数据线 #define LTDC_G0_PORT GPIOJ #define LTDC_G0_PIN GPIO_Pin_7 #define LTDC_G0_PINSOURCE GPIO_PinSource7 #define LTDC_G1_PORT GPIOJ #define LTDC_G1_PIN GPIO_Pin_8 #define LTDC_G1_PINSOURCE GPIO_PinSource8 #define LTDC_G2_PORT GPIOJ #define LTDC_G2_PIN GPIO_Pin_9 #define LTDC_G2_PINSOURCE GPIO_PinSource9 #define LTDC_G3_PORT GPIOJ #define LTDC_G3_PIN GPIO_Pin_10 #define LTDC_G3_PINSOURCE GPIO_PinSource10 #define LTDC_G4_PORT GPIOJ #define LTDC_G4_PIN GPIO_Pin_11 #define LTDC_G4_PINSOURCE GPIO_PinSource11 #define LTDC_G5_PORT GPIOK #define LTDC_G5_PIN GPIO_Pin_0 #define LTDC_G5_PINSOURCE GPIO_PinSource0 #define LTDC_G6_PORT GPIOK #define LTDC_G6_PIN GPIO_Pin_1 #define LTDC_G6_PINSOURCE GPIO_PinSource1 #define LTDC_G7_PORT GPIOK #define LTDC_G7_PIN GPIO_Pin_2 #define LTDC_G7_PINSOURCE GPIO_PinSource2 //蓝色数据线 #define LTDC_B0_PORT GPIOJ #define LTDC_B0_PIN GPIO_Pin_12 #define LTDC_B0_PINSOURCE GPIO_PinSource12 #define LTDC_B1_PORT GPIOJ #define LTDC_B1_PIN GPIO_Pin_13 #define LTDC_B1_PINSOURCE GPIO_PinSource13 #define LTDC_B2_PORT GPIOJ #define LTDC_B2_PIN GPIO_Pin_14 #define LTDC_B2_PINSOURCE GPIO_PinSource14 #define LTDC_B3_PORT GPIOJ #define LTDC_B3_PIN GPIO_Pin_15 #define LTDC_B3_PINSOURCE GPIO_PinSource15 #define LTDC_B4_PORT GPIOK #define LTDC_B4_PIN GPIO_Pin_3 #define LTDC_B4_PINSOURCE GPIO_PinSource3 #define LTDC_B5_PORT GPIOK #define LTDC_B5_PIN GPIO_Pin_4 #define LTDC_B5_PINSOURCE GPIO_PinSource4 #define LTDC_B6_PORT GPIOK #define LTDC_B6_PIN GPIO_Pin_5 #define LTDC_B6_PINSOURCE GPIO_PinSource5 #define LTDC_B7_PORT GPIOK #define LTDC_B7_PIN GPIO_Pin_6 #define LTDC_B7_PINSOURCE GPIO_PinSource6 //控制信号线 #define LTDC_CLK_PORT GPIOI //LCD时钟引脚 #define LTDC_CLK_PIN GPIO_Pin_14 #define LTDC_CLK_PINSOURCE GPIO_PinSource14 #define LTDC_HSYNC_PORT GPIOI //行同步 #define LTDC_HSYNC_PIN GPIO_Pin_12 #define LTDC_HSYNC_PINSOURCE GPIO_PinSource12 #define LTDC_VSYNC_PORT GPIOI //帧同步 #define LTDC_VSYNC_PIN GPIO_Pin_13 #define LTDC_VSYNC_PINSOURCE GPIO_PinSource13 #define LTDC_DE_PORT GPIOK //数据使能 #define LTDC_DE_PIN GPIO_Pin_7 #define LTDC_DE_PINSOURCE GPIO_PinSource7 #define LTDC_Black_PORT GPIOD //背光 #define LTDC_Black_PIN GPIO_Pin_13 #define COLOR565TO888(color) ((((color)&0xf800)<<8)|((color)&0x07e0)<<5|(((color)&0x001f)<<3)) #define COLOR888TO565(color) ((((color)>>8)&0xf800)|(((color)>>5)&0x07e0)|(((color)>>3)&0x001f)) //把RGB转化为565格式 #define RGB(r,g,b) ((((r)>>3)<<11)|(((g)>>2)<<5)|((b)>>3)) //RGB转灰度 #define RGB2GRAY(rgb16) (((((rgb16)&0xf800)>>8)+(((rgb16)&0x07e0)>>3)+(((rgb16)&0x001f)<<3))/3) //灰度转RGB #define GRAY2RGB(gray) ((((gray)>>3)<<11)|(((gray)>>2)<<5)|((gray)>>3)) //#define U8 unsigned char //#define U16 unsigned short //#define U32 unsigned //extern u32* LCD_ADDR; //extern u32* LCD_ADDR1; //typedef struct //{ // u32 BackColor; //背景颜色 // u32 Color; //前景颜色 // u32 ScreenDis; //屏幕显示方向,0,1 // u32 DrawMode; //绘制模式,0,绘制前景色时绘制背景色,1,绘制前景色时不绘制背景色 // u16 *DrawAddr; //绘制显存地址 // u32 LcdAddr; //当前指定的显存地址,在中断中执行切换 // u32 LcdSwitchEn; //1,当前可以切换到LcdAddr指定的显存地址,0,不允许切换 // int LayerBuffEnter; //进入缓冲区的次数 // int WindowSrcX; //绘制窗口起始坐标 // int WindowSrcY; // // int WindowDstX; // int WindowDstY; //} LCD_Struct; typedef struct { int xs; int ys; int xe; int ye; }LCD_WindowStruct; typedef struct { int x_size; int y_size; int color; int bkColor; int effective; //1,绘制窗口有效 LCD_WindowStruct win; LCD_WindowStruct realwin; u16 *draw; u16 *show; void(*fresh)(void); int LcdSwitchEn; int LayerBuffEnter; }LCD_Struct; // 函数:LCD层设置初始化 // void LCD_LayerInit(void); //获取图像显示地址 u32 *LCD_GetShowAddr (void); //获取图像绘制地址 u32 *LCD_GetDrawAddr (void); u32 LCD_SetLayer (u32 AddrIndex); u32 LCD_SetDrawLayer (u32 Index); u32 LCD_SetLcdColor (u32 color); u32 LCD_SetLcdBkColor (u32 color); u32 LCD_SetLcdColor16 (u32 color); u32 LCD_SetLcdBkColor16 (u32 color); u32 LCD_GetLcdColor (void); u32 LCD_GetLcdBkColor (void); u32 LCD_GetLcdColor16 (void); u32 LCD_GetLcdBkColor16 (void); //层复制 void LCD_LayerCopy (int dst,int src); //开始在缓冲区绘制 void LCD_LayerBufferOn (void); //显示缓冲层 void LCD_LayerBuffShow (void); //获取屏幕刷新状态,1,已刷新 int LCD_GetLayerUpdataStat (void); //进入缓冲区 void LCD_EnterLayerBuff (void); //切换层,不用复制显示,播放视频时用 void LCD_SwitchLayerBuff (void); //退出缓冲区 void LCD_ExitLayerBuff (void); //设置活动窗口 void LCD_SetWindow (int x_s,int y_s,int x_size,int y_size); int LCD_GetWindowSizeX (void); int LCD_GetWindowSizeY (void); int LCD_GetLcdSizeX(void); int LCD_GetLcdSizeY (void); //设置绘制模式,1,不绘制背景,0,绘制背景 void LCD_SetLcdDrawMode (int mode); void LCD_Clear (void); //清除矩形内的显示 void LCD_ClearRect (int x,int y,int x_size,int y_size); void LCD_DrawPoint (int x,int y,u32 mode); void LCD_DrawPointSafe (int x,int y,u32 mode); //以指定颜色画点,而不是前景色 void LCD_DrawPointSafeColor (int x,int y,u16 color); //以指定色透明度画点0~32 void LCD_DrawPointSafeColorAlpha (int x,int y,u16 color,u8 alpha); //填充矩形,已窗口坐标为原点 void LCD_FillRectByColor (int x,int y,int x_size,int y_size); //以透明度填充矩形,已窗口坐标为原点 void LCD_FillRectByColorAlpha (int x,int y,int x_size,int y_size,u8 alpha); //void LCD_FillRect16 (u16 *buff,int xsize,int ysize); //void LCD_FillRectOff16 (u16 *buff,int x_s,int y_s,int xsize,int ysize); void LCD_FillRectOff16At (int s_x,int s_y,int s_xsize,int s_ysize,u16 *buff,int x_s,int y_s,int xsize,int ysize); //用有透明度的图片填充 void LCD_FillRectOffAtAlpha (int s_x,int s_y,int s_xsize,int s_ysize,void *buff,int x_s,int y_s,int xsize,int ysize); void LCD_GetColors (u16 *buff,int x_s,int y_s,int x_size,int y_size); #endif