#ifdef _NES_MAPPER_CPP_ ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper 57 void NES_mapper57::Reset() { set_CPU_banks(0,1,0,1); set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7); regs[0] = 0; } void NES_mapper57::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data) { switch(addr) { case 0x8000: case 0x8001: case 0x8002: case 0x8003: { if(data & 0x40) { set_PPU_bank0(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 0); set_PPU_bank1(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 1); set_PPU_bank2(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 2); set_PPU_bank3(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 3); set_PPU_bank4(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 4); set_PPU_bank5(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 5); set_PPU_bank6(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 6); set_PPU_bank7(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 7); } } break; case 0x8800: { regs[0] = data; if(data & 0x80) { set_CPU_bank4(4 * ((data & 0x40) >> 6) + 8 + 0); set_CPU_bank5(4 * ((data & 0x40) >> 6) + 8 + 1); set_CPU_bank6(4 * ((data & 0x40) >> 6) + 8 + 2); set_CPU_bank7(4 * ((data & 0x40) >> 6) + 8 + 3); } else { set_CPU_bank4(2 * ((data & 0x60) >> 5) + 0); set_CPU_bank5(2 * ((data & 0x60) >> 5) + 1); set_CPU_bank6(2 * ((data & 0x60) >> 5) + 0); set_CPU_bank7(2 * ((data & 0x60) >> 5) + 1); } set_PPU_bank0(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 0); set_PPU_bank1(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 1); set_PPU_bank2(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 2); set_PPU_bank3(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 3); set_PPU_bank4(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 4); set_PPU_bank5(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 5); set_PPU_bank6(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 6); set_PPU_bank7(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 7); if(data & 0x08) { set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ); } else { set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT); } } break; } } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif