#include "nes_mapper.h" // Mapper 66 void MAP66_Reset() { // set CPU bank pointers // set_CPU_banks(0,1,2,3); set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7); // if(parent_NES->crc32() == 0xe30552db) // Paris-Dakar Rally Special // { // parent_NES->frame_irq_disenabled = 1; // } } //void MAP66_MemoryWriteSaveRAM(uint32 addr, uint8 data) //{ // uint8 chr_bank = data & 0x0F; // uint8 prg_bank = (data & 0xF0) >> 4; // set_CPU_bank4(prg_bank*4+0); // set_CPU_bank5(prg_bank*4+1); // set_CPU_bank6(prg_bank*4+2); // set_CPU_bank7(prg_bank*4+3); // set_PPU_bank0(chr_bank*8+0); // set_PPU_bank1(chr_bank*8+1); // set_PPU_bank2(chr_bank*8+2); // set_PPU_bank3(chr_bank*8+3); // set_PPU_bank4(chr_bank*8+4); // set_PPU_bank5(chr_bank*8+5); // set_PPU_bank6(chr_bank*8+6); // set_PPU_bank7(chr_bank*8+7); //} void MAP66_MemoryWrite(uint16 addr, uint8 data) { uint8 chr_bank = data & 0x0F; uint8 prg_bank = (data & 0xF0) >> 4; set_CPU_bank4(prg_bank*4+0); set_CPU_bank5(prg_bank*4+1); set_CPU_bank6(prg_bank*4+2); set_CPU_bank7(prg_bank*4+3); set_PPU_bank0(chr_bank*8+0); set_PPU_bank1(chr_bank*8+1); set_PPU_bank2(chr_bank*8+2); set_PPU_bank3(chr_bank*8+3); set_PPU_bank4(chr_bank*8+4); set_PPU_bank5(chr_bank*8+5); set_PPU_bank6(chr_bank*8+6); set_PPU_bank7(chr_bank*8+7); } void MAP66_Init() { NES_Mapper->Reset = MAP66_Reset; NES_Mapper->Write = MAP66_MemoryWrite; }