#ifdef _NES_MAPPER_CPP_ ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper 151 void NES_mapper151::Reset() { // set CPU bank pointers set_CPU_banks(0,1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1); // set VROM banks set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7); } void NES_mapper151::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data) { switch(addr & 0xF000) { case 0x8000: { set_CPU_bank4(data); } break; case 0xA000: { set_CPU_bank5(data); } break; case 0xC000: { set_CPU_bank6(data); } break; case 0xE000: { set_PPU_bank0(data*4+0); set_PPU_bank1(data*4+1); set_PPU_bank2(data*4+2); set_PPU_bank3(data*4+3); } break; case 0xF000: { set_PPU_bank4(data*4+0); set_PPU_bank5(data*4+1); set_PPU_bank6(data*4+2); set_PPU_bank7(data*4+3); } break; } } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif