#ifdef _NES_MAPPER_CPP_ ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper 180 void NES_mapper180::Reset() { // set CPU bank pointers set_CPU_banks(0,1,2,3); // set PPU bank pointers if(num_1k_VROM_banks) { set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7); } if(parent_NES->crc32() == 0xc68363f6) // Crazy Climber { set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ); } } void NES_mapper180::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data) { set_CPU_bank6((data & 0x07)*2+0); set_CPU_bank7((data & 0x07)*2+1); } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif