///////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper 230 void NES_mapper230::Reset() { // Contra - 22 Games switch if(rom_switch) { rom_switch = 0; } else { rom_switch = 1; } // set CPU bank pointers if(rom_switch) { set_CPU_banks(0,1,14,15); } else { set_CPU_banks(16,17,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1); } } void NES_mapper230::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data) { if(rom_switch) { set_CPU_bank4((data & 0x07)*2+0); set_CPU_bank5((data & 0x07)*2+1); } else { if(data & 0x40) { set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT); } else { set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ); } if(data & 0x20) { set_CPU_bank4((data & 0x1F)*2+16); set_CPU_bank5((data & 0x1F)*2+17); set_CPU_bank6((data & 0x1F)*2+16); set_CPU_bank7((data & 0x1F)*2+17); } else { set_CPU_bank4((data & 0x1E)*2+16); set_CPU_bank5((data & 0x1E)*2+17); set_CPU_bank6((data & 0x1E)*2+18); set_CPU_bank7((data & 0x1E)*2+19); } } } /////////////////////////////////////////////////////////////////////