///////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper 234 void NES_mapper234::Reset() { regs[0] = regs[1] = regs[2] = 0; Sync(); } void NES_mapper234::MemoryReadSaveRAM(uint32 addr) { NES_6502::Context context; parent_NES->cpu->GetContext(&context); uint8 data = context.mem_page[addr >> 13][addr & 0x1fff]; switch(addr & 0xFFF8) { case 0xFF80: case 0xFF88: case 0xFF90: case 0xFF98: { if(!regs[0]) { regs[0] = data; Sync(); } } break; case 0xFFC0: case 0xFFC8: case 0xFFD0: case 0xFFD8: { if(!regs[2]) { regs[2] = data; Sync(); } } break; case 0xFFE8: case 0xFFF0: { regs[1] = data; } break; } } void NES_mapper234::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data) { switch(addr & 0xFFF8) { case 0xFF80: case 0xFF88: case 0xFF90: case 0xFF98: { if(!regs[0]) { regs[0] = data; Sync(); } } break; case 0xFFC0: case 0xFFC8: case 0xFFD0: case 0xFFD8: { if(!regs[2]) { regs[2] = data; Sync(); } } break; case 0xFFE8: case 0xFFF0: { regs[1] = data; } break; } } void NES_mapper234::Sync() { if(regs[0] & 0x80) { set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ); } else { set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT); } if (regs[0] & 0x40) { set_CPU_bank4(((regs[0] & 0x0E)|(regs[1] & 0x01))*4+0); set_CPU_bank5(((regs[0] & 0x0E)|(regs[1] & 0x01))*4+1); set_CPU_bank6(((regs[0] & 0x0E)|(regs[1] & 0x01))*4+2); set_CPU_bank7(((regs[0] & 0x0E)|(regs[1] & 0x01))*4+3); set_PPU_bank0((((regs[0] & 0x0E)<<2)|((regs[1] & 0x70)>>4))*8+0); set_PPU_bank1((((regs[0] & 0x0E)<<2)|((regs[1] & 0x70)>>4))*8+1); set_PPU_bank2((((regs[0] & 0x0E)<<2)|((regs[1] & 0x70)>>4))*8+2); set_PPU_bank3((((regs[0] & 0x0E)<<2)|((regs[1] & 0x70)>>4))*8+3); set_PPU_bank4((((regs[0] & 0x0E)<<2)|((regs[1] & 0x70)>>4))*8+4); set_PPU_bank5((((regs[0] & 0x0E)<<2)|((regs[1] & 0x70)>>4))*8+5); set_PPU_bank6((((regs[0] & 0x0E)<<2)|((regs[1] & 0x70)>>4))*8+6); set_PPU_bank7((((regs[0] & 0x0E)<<2)|((regs[1] & 0x70)>>4))*8+7); } else { set_CPU_bank4((regs[0] & 0x0F)*4+0); set_CPU_bank5((regs[0] & 0x0F)*4+1); set_CPU_bank6((regs[0] & 0x0F)*4+2); set_CPU_bank7((regs[0] & 0x0F)*4+3); set_PPU_bank0((((regs[0] & 0x0F)<<2)|((regs[1] & 0x30)>>4))*8+0); set_PPU_bank1((((regs[0] & 0x0F)<<2)|((regs[1] & 0x30)>>4))*8+1); set_PPU_bank2((((regs[0] & 0x0F)<<2)|((regs[1] & 0x30)>>4))*8+2); set_PPU_bank3((((regs[0] & 0x0F)<<2)|((regs[1] & 0x30)>>4))*8+3); set_PPU_bank4((((regs[0] & 0x0F)<<2)|((regs[1] & 0x30)>>4))*8+4); set_PPU_bank5((((regs[0] & 0x0F)<<2)|((regs[1] & 0x30)>>4))*8+5); set_PPU_bank6((((regs[0] & 0x0F)<<2)|((regs[1] & 0x30)>>4))*8+6); set_PPU_bank7((((regs[0] & 0x0F)<<2)|((regs[1] & 0x30)>>4))*8+7); } } /////////////////////////////////////////////////////////////////////