#include "nes_mapper.h" // Mapper 240 void MAP240_Reset() { // set CPU bank pointers // set_CPU_banks(0,1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1); // set PPU bank pointers if(num_1k_VROM_banks) { set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7); } } void MAP240_MemoryWriteLow(uint16 addr, uint8 data) { if(addr >= 0x4100 && addr <= 0x4FFF) { uint8 prg_bank = data >> 4; uint8 chr_bank = data & 0x0F; set_CPU_bank4(prg_bank*4+0); set_CPU_bank5(prg_bank*4+1); set_CPU_bank6(prg_bank*4+2); set_CPU_bank7(prg_bank*4+3); set_PPU_bank0(chr_bank*8+0); set_PPU_bank1(chr_bank*8+1); set_PPU_bank2(chr_bank*8+2); set_PPU_bank3(chr_bank*8+3); set_PPU_bank4(chr_bank*8+4); set_PPU_bank5(chr_bank*8+5); set_PPU_bank6(chr_bank*8+6); set_PPU_bank7(chr_bank*8+7); } } void MAP240_Init() { NES_Mapper->Reset = MAP240_Reset; NES_Mapper->WriteLow=MAP240_MemoryWriteLow; }