72 lines
		
	
	
		
			1.4 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			72 lines
		
	
	
		
			1.4 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
| 
 | |
| /////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| // Mapper 228
 | |
| void NES_mapper228::Reset()
 | |
| {
 | |
|   // set CPU bank pointers
 | |
|   set_CPU_banks(0,1,2,3);
 | |
| 
 | |
|   // set PPU bank pointers
 | |
|   set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7);
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| void NES_mapper228::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
 | |
| {
 | |
|   uint8 prg_bank = (addr & 0x0780) >> 7;
 | |
|   uint8 chr_bank = ((addr & 0x000F) << 2) | (data & 0x03);
 | |
| 
 | |
|   switch((addr & 0x1800) >> 11)
 | |
|   {
 | |
|     case 1:
 | |
|       {
 | |
|         prg_bank |= 0x10;
 | |
|       }
 | |
|       break;
 | |
| 
 | |
|     case 3:
 | |
|       {
 | |
|         prg_bank |= 0x20;
 | |
|       }
 | |
|       break;
 | |
|   }
 | |
|   if(addr & 0x0020)
 | |
|   {
 | |
|     prg_bank = prg_bank << 1;
 | |
|     if(addr & 0x0040)
 | |
|     {
 | |
|       prg_bank++;
 | |
|     }
 | |
|     set_CPU_bank4(prg_bank*4+0);
 | |
|     set_CPU_bank5(prg_bank*4+1);
 | |
|     set_CPU_bank6(prg_bank*4+0);
 | |
|     set_CPU_bank7(prg_bank*4+1);
 | |
|   }
 | |
|   else
 | |
|   {
 | |
|     set_CPU_bank4(prg_bank*4+0);
 | |
|     set_CPU_bank5(prg_bank*4+1);
 | |
|     set_CPU_bank6(prg_bank*4+2);
 | |
|     set_CPU_bank7(prg_bank*4+3);
 | |
|   }
 | |
| 
 | |
|   set_PPU_bank0(chr_bank*8+0);
 | |
|   set_PPU_bank1(chr_bank*8+1);
 | |
|   set_PPU_bank2(chr_bank*8+2);
 | |
|   set_PPU_bank3(chr_bank*8+3);
 | |
|   set_PPU_bank4(chr_bank*8+4);
 | |
|   set_PPU_bank5(chr_bank*8+5);
 | |
|   set_PPU_bank6(chr_bank*8+6);
 | |
|   set_PPU_bank7(chr_bank*8+7);
 | |
| 
 | |
|   if(addr & 0x2000)
 | |
|   {
 | |
|     set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
 | |
|   }
 | |
|   else
 | |
|   {
 | |
|     set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
 | |
|   }
 | |
| }
 | |
| /////////////////////////////////////////////////////////////////////
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