58 lines
		
	
	
		
			1.0 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			58 lines
		
	
	
		
			1.0 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
#ifdef _NES_MAPPER_CPP_
 | 
						|
 | 
						|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | 
						|
// Mapper 151
 | 
						|
void NES_mapper151::Reset()
 | 
						|
{
 | 
						|
  // set CPU bank pointers
 | 
						|
  set_CPU_banks(0,1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);
 | 
						|
 | 
						|
  // set VROM banks
 | 
						|
  set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7);
 | 
						|
}
 | 
						|
 | 
						|
void NES_mapper151::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
 | 
						|
{
 | 
						|
  switch(addr & 0xF000)
 | 
						|
  {
 | 
						|
    case 0x8000:
 | 
						|
      {
 | 
						|
        set_CPU_bank4(data);
 | 
						|
      }
 | 
						|
      break;
 | 
						|
 | 
						|
    case 0xA000:
 | 
						|
      {
 | 
						|
        set_CPU_bank5(data);
 | 
						|
      }
 | 
						|
      break;
 | 
						|
 | 
						|
    case 0xC000:
 | 
						|
      {
 | 
						|
        set_CPU_bank6(data);
 | 
						|
      }
 | 
						|
      break;
 | 
						|
 | 
						|
    case 0xE000:
 | 
						|
      {
 | 
						|
        set_PPU_bank0(data*4+0);
 | 
						|
        set_PPU_bank1(data*4+1);
 | 
						|
        set_PPU_bank2(data*4+2);
 | 
						|
        set_PPU_bank3(data*4+3);
 | 
						|
      }
 | 
						|
      break;
 | 
						|
 | 
						|
    case 0xF000:
 | 
						|
      {
 | 
						|
        set_PPU_bank4(data*4+0);
 | 
						|
        set_PPU_bank5(data*4+1);
 | 
						|
        set_PPU_bank6(data*4+2);
 | 
						|
        set_PPU_bank7(data*4+3);
 | 
						|
      }
 | 
						|
      break;
 | 
						|
  }
 | 
						|
}
 | 
						|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | 
						|
 | 
						|
#endif
 |