58 lines
1.0 KiB
C++
58 lines
1.0 KiB
C++
#ifdef _NES_MAPPER_CPP_
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Mapper 151
|
|
void NES_mapper151::Reset()
|
|
{
|
|
// set CPU bank pointers
|
|
set_CPU_banks(0,1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);
|
|
|
|
// set VROM banks
|
|
set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7);
|
|
}
|
|
|
|
void NES_mapper151::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
|
|
{
|
|
switch(addr & 0xF000)
|
|
{
|
|
case 0x8000:
|
|
{
|
|
set_CPU_bank4(data);
|
|
}
|
|
break;
|
|
|
|
case 0xA000:
|
|
{
|
|
set_CPU_bank5(data);
|
|
}
|
|
break;
|
|
|
|
case 0xC000:
|
|
{
|
|
set_CPU_bank6(data);
|
|
}
|
|
break;
|
|
|
|
case 0xE000:
|
|
{
|
|
set_PPU_bank0(data*4+0);
|
|
set_PPU_bank1(data*4+1);
|
|
set_PPU_bank2(data*4+2);
|
|
set_PPU_bank3(data*4+3);
|
|
}
|
|
break;
|
|
|
|
case 0xF000:
|
|
{
|
|
set_PPU_bank4(data*4+0);
|
|
set_PPU_bank5(data*4+1);
|
|
set_PPU_bank6(data*4+2);
|
|
set_PPU_bank7(data*4+3);
|
|
}
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
#endif
|