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player/Project/Src/NES/mapper/057.cpp
2025-06-27 00:32:57 +08:00

79 lines
2.6 KiB
C++

#ifdef _NES_MAPPER_CPP_
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper 57
void NES_mapper57::Reset()
{
set_CPU_banks(0,1,0,1);
set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7);
regs[0] = 0;
}
void NES_mapper57::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
{
switch(addr)
{
case 0x8000:
case 0x8001:
case 0x8002:
case 0x8003:
{
if(data & 0x40)
{
set_PPU_bank0(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 0);
set_PPU_bank1(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 1);
set_PPU_bank2(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 2);
set_PPU_bank3(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 3);
set_PPU_bank4(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 4);
set_PPU_bank5(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 5);
set_PPU_bank6(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 6);
set_PPU_bank7(8 * ((data & 0x03) + ((regs[0] & 0x10) >> 1) + (regs[0] & 0x07)) + 7);
}
}
break;
case 0x8800:
{
regs[0] = data;
if(data & 0x80)
{
set_CPU_bank4(4 * ((data & 0x40) >> 6) + 8 + 0);
set_CPU_bank5(4 * ((data & 0x40) >> 6) + 8 + 1);
set_CPU_bank6(4 * ((data & 0x40) >> 6) + 8 + 2);
set_CPU_bank7(4 * ((data & 0x40) >> 6) + 8 + 3);
}
else
{
set_CPU_bank4(2 * ((data & 0x60) >> 5) + 0);
set_CPU_bank5(2 * ((data & 0x60) >> 5) + 1);
set_CPU_bank6(2 * ((data & 0x60) >> 5) + 0);
set_CPU_bank7(2 * ((data & 0x60) >> 5) + 1);
}
set_PPU_bank0(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 0);
set_PPU_bank1(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 1);
set_PPU_bank2(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 2);
set_PPU_bank3(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 3);
set_PPU_bank4(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 4);
set_PPU_bank5(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 5);
set_PPU_bank6(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 6);
set_PPU_bank7(8 * ((data & 0x07) + ((data & 0x10) >> 1)) + 7);
if(data & 0x08)
{
set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
}
else
{
set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
}
}
break;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif