72 lines
1.4 KiB
C++
72 lines
1.4 KiB
C++
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// Mapper 228
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void NES_mapper228::Reset()
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{
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// set CPU bank pointers
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set_CPU_banks(0,1,2,3);
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// set PPU bank pointers
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set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7);
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}
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void NES_mapper228::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
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{
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uint8 prg_bank = (addr & 0x0780) >> 7;
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uint8 chr_bank = ((addr & 0x000F) << 2) | (data & 0x03);
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switch((addr & 0x1800) >> 11)
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{
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case 1:
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{
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prg_bank |= 0x10;
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}
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break;
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case 3:
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{
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prg_bank |= 0x20;
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}
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break;
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}
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if(addr & 0x0020)
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{
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prg_bank = prg_bank << 1;
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if(addr & 0x0040)
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{
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prg_bank++;
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|
}
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set_CPU_bank4(prg_bank*4+0);
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set_CPU_bank5(prg_bank*4+1);
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set_CPU_bank6(prg_bank*4+0);
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|
set_CPU_bank7(prg_bank*4+1);
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|
}
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|
else
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{
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set_CPU_bank4(prg_bank*4+0);
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|
set_CPU_bank5(prg_bank*4+1);
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|
set_CPU_bank6(prg_bank*4+2);
|
|
set_CPU_bank7(prg_bank*4+3);
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|
}
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set_PPU_bank0(chr_bank*8+0);
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set_PPU_bank1(chr_bank*8+1);
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set_PPU_bank2(chr_bank*8+2);
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set_PPU_bank3(chr_bank*8+3);
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set_PPU_bank4(chr_bank*8+4);
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set_PPU_bank5(chr_bank*8+5);
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set_PPU_bank6(chr_bank*8+6);
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set_PPU_bank7(chr_bank*8+7);
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if(addr & 0x2000)
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{
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set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
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}
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else
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{
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set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
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}
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}
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