Files
player/Project/Src/NES/mapper/230.cpp
2025-06-27 00:32:57 +08:00

62 lines
1.1 KiB
C++

/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper 230
void NES_mapper230::Reset()
{
// Contra - 22 Games switch
if(rom_switch)
{
rom_switch = 0;
}
else
{
rom_switch = 1;
}
// set CPU bank pointers
if(rom_switch)
{
set_CPU_banks(0,1,14,15);
}
else
{
set_CPU_banks(16,17,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);
}
}
void NES_mapper230::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
{
if(rom_switch)
{
set_CPU_bank4((data & 0x07)*2+0);
set_CPU_bank5((data & 0x07)*2+1);
}
else
{
if(data & 0x40)
{
set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
}
else
{
set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
}
if(data & 0x20)
{
set_CPU_bank4((data & 0x1F)*2+16);
set_CPU_bank5((data & 0x1F)*2+17);
set_CPU_bank6((data & 0x1F)*2+16);
set_CPU_bank7((data & 0x1F)*2+17);
}
else
{
set_CPU_bank4((data & 0x1E)*2+16);
set_CPU_bank5((data & 0x1E)*2+17);
set_CPU_bank6((data & 0x1E)*2+18);
set_CPU_bank7((data & 0x1E)*2+19);
}
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////