62 lines
1.1 KiB
C++
62 lines
1.1 KiB
C++
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// Mapper 230
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void NES_mapper230::Reset()
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{
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// Contra - 22 Games switch
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if(rom_switch)
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{
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rom_switch = 0;
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}
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else
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{
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rom_switch = 1;
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}
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// set CPU bank pointers
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if(rom_switch)
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{
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set_CPU_banks(0,1,14,15);
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}
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|
else
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{
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set_CPU_banks(16,17,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);
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}
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}
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void NES_mapper230::MemoryWrite(uint32 addr, uint8 data)
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{
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if(rom_switch)
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{
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set_CPU_bank4((data & 0x07)*2+0);
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set_CPU_bank5((data & 0x07)*2+1);
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|
}
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else
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{
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if(data & 0x40)
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{
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set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
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|
}
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|
else
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{
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set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
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|
}
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if(data & 0x20)
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{
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set_CPU_bank4((data & 0x1F)*2+16);
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set_CPU_bank5((data & 0x1F)*2+17);
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set_CPU_bank6((data & 0x1F)*2+16);
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set_CPU_bank7((data & 0x1F)*2+17);
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|
}
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|
else
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{
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set_CPU_bank4((data & 0x1E)*2+16);
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|
set_CPU_bank5((data & 0x1E)*2+17);
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|
set_CPU_bank6((data & 0x1E)*2+18);
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set_CPU_bank7((data & 0x1E)*2+19);
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}
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}
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}
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