160 lines
		
	
	
		
			2.2 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			160 lines
		
	
	
		
			2.2 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
| #include "nes_mapper.h"
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| u8 map32_regs[1];
 | ||
| 
 | ||
| // Mapper 32
 | ||
| void MAP32_Reset()
 | ||
| {
 | ||
|   // set CPU bank pointers
 | ||
|  // set_CPU_banks(0,1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);
 | ||
| 
 | ||
|   // set PPU bank pointers
 | ||
|   if(num_1k_VROM_banks)
 | ||
|   {
 | ||
|     set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7);
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
| //  patch = 0;
 | ||
| 
 | ||
| //  if(parent_NES->crc32() == 0xc0fed437) // Major League
 | ||
| //  {
 | ||
| //    set_mirroring(0,0,0,0);
 | ||
| //    patch = 1;
 | ||
| //  }
 | ||
| 
 | ||
| //  if(parent_NES->crc32() == 0xfd3fc292) // Ai Sensei no Oshiete - Watashi no Hoshi
 | ||
| //  {
 | ||
| //    set_CPU_banks(30,31,30,31);
 | ||
| //  }
 | ||
| 
 | ||
|   map32_regs[0] = 0;
 | ||
| }
 | ||
| 
 | ||
| void MAP32_MemoryWrite(uint16 addr, uint8 data)
 | ||
| {
 | ||
|   switch(addr & 0xF000)
 | ||
|   {
 | ||
|     case 0x8000:
 | ||
|       {
 | ||
|         if(map32_regs[0] & 0x02)
 | ||
|         {
 | ||
|           set_CPU_bank6(data);
 | ||
|         }
 | ||
|         else
 | ||
|         {
 | ||
|           set_CPU_bank4(data);
 | ||
|         }
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0x9000:
 | ||
|       {
 | ||
|         if(data & 0x01)
 | ||
|         {
 | ||
|              set_mirroring(0,0,1,1);//ˮƽ¾µÏñInfoNES_Mirroring( 0 );   //0011
 | ||
|              //set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
 | ||
|         }
 | ||
|         else
 | ||
|         {
 | ||
|              set_mirroring(0,1,0,1);//´¹Ö±¾µÏñInfoNES_Mirroring( 1 );   //0101
 | ||
|              //set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
 | ||
|         }
 | ||
|         map32_regs[0] = data;
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0xA000:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_CPU_bank5(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
|   }
 | ||
| 
 | ||
|   switch(addr & 0xF007)
 | ||
|   {
 | ||
|     case 0xB000:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank0(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0xB001:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank1(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0xB002:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank2(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0xB003:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank3(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0xB004:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank4(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0xB005:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank5(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0xB006:
 | ||
|       {
 | ||
| //        if ((patch == 1) && (data & 0x40))
 | ||
| //        {
 | ||
| //          set_mirroring(0,0,0,1);
 | ||
| //        }
 | ||
|         set_PPU_bank6(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0xB007:
 | ||
|       {
 | ||
| //        if ((patch == 1) && (data & 0x40))
 | ||
| //        {
 | ||
| //          set_mirroring(0,0,0,0);
 | ||
| //        }
 | ||
|         set_PPU_bank7(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
|   }
 | ||
| }
 | ||
| void MAP32_Init()
 | ||
| {
 | ||
| 	NES_Mapper->Reset = MAP32_Reset;
 | ||
| 	NES_Mapper->Write = MAP32_MemoryWrite; 
 | ||
| }
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
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 | ||
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 | ||
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 | ||
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