160 lines
		
	
	
		
			2.4 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			160 lines
		
	
	
		
			2.4 KiB
		
	
	
	
		
			C++
		
	
	
	
	
	
| #include "nes_mapper.h"
 | ||
| 
 | ||
| // Mapper 80
 | ||
| void MAP80_Reset()
 | ||
| {
 | ||
| //  patch = 0;
 | ||
| 
 | ||
| //  if(parent_NES->crc32() == 0x9832d15a)   // Fudou Myouou Den (J).nes
 | ||
| //  {
 | ||
| //    // for Hudoumyouou Den
 | ||
| //    patch = 1;
 | ||
| //  }
 | ||
| 
 | ||
| //  // set CPU bank pointers
 | ||
| //  set_CPU_banks(0,1,num_8k_ROM_banks-2,num_8k_ROM_banks-1);
 | ||
| 
 | ||
|   // set PPU bank pointers
 | ||
|   if(num_1k_VROM_banks)
 | ||
|   {
 | ||
|     set_PPU_banks(0,1,2,3,4,5,6,7);
 | ||
|   }
 | ||
| }
 | ||
| 
 | ||
| void MAP80_MemoryWriteSaveRAM(uint16 addr, uint8 data)
 | ||
| {
 | ||
|   switch(addr)
 | ||
|   {
 | ||
|     case 0x7EF0:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank0(data & 0x7F);
 | ||
|         set_PPU_bank1((data & 0x7F)+1);
 | ||
| 
 | ||
| //        if(patch)
 | ||
| //        {
 | ||
| //          if (data & 0x80)
 | ||
| //          {
 | ||
| //            set_VRAM_bank(0x8, 1);
 | ||
| //            set_VRAM_bank(0x9, 1);
 | ||
| //          }
 | ||
| //          else
 | ||
| //          {
 | ||
| //            set_VRAM_bank(0x8, 0);
 | ||
| //            set_VRAM_bank(0x9, 0);
 | ||
| //          }
 | ||
| //        }
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0x7EF1:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank2(data & 0x7F);
 | ||
|         set_PPU_bank3((data & 0x7F)+1);
 | ||
| 
 | ||
| //        if(patch)
 | ||
| //        {
 | ||
| //          if (data & 0x80)
 | ||
| //          {
 | ||
| //            set_VRAM_bank(0xA, 1);
 | ||
| //            set_VRAM_bank(0xB, 1);
 | ||
| //          }
 | ||
| //          else
 | ||
| //          {
 | ||
| //            set_VRAM_bank(0xA, 0);
 | ||
| //            set_VRAM_bank(0xB, 0);
 | ||
| //          }
 | ||
| //        }
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0x7EF2:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank4(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0x7EF3:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank5(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0x7EF4:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank6(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0x7EF5:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_PPU_bank7(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0x7EF6:
 | ||
|       {
 | ||
|         if(data & 0x01)
 | ||
|         {
 | ||
|              set_mirroring(0,1,0,1);//´¹Ö±¾µÏñInfoNES_Mirroring( 1 );   //0101
 | ||
|              //set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_VERT);
 | ||
|         }
 | ||
|         else
 | ||
|         {
 | ||
|              set_mirroring(0,0,1,1);//ˮƽ¾µÏñInfoNES_Mirroring( 0 );   //0011
 | ||
|              //set_mirroring(NES_PPU::MIRROR_HORIZ);
 | ||
|         }
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0x7EFA:
 | ||
|     case 0x7EFB:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_CPU_bank4(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0x7EFC:
 | ||
|     case 0x7EFD:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_CPU_bank5(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
| 
 | ||
|     case 0x7EFE:
 | ||
|     case 0x7EFF:
 | ||
|       {
 | ||
|         set_CPU_bank6(data);
 | ||
|       }
 | ||
|       break;
 | ||
|   }
 | ||
| }
 | ||
| void MAP80_Init()
 | ||
| {
 | ||
| 	NES_Mapper->Reset = MAP80_Reset; 
 | ||
| 	//NES_Mapper->Write=MAP80_MemoryWriteSaveRAM;
 | ||
| }
 | ||
| 
 | ||
| 
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 | ||
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 | ||
| 
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